Maya Kursu

🎓 Autodesk Maya Eğitimi – Ders İçeriği (60 Saat)

Autodesk Maya, 3D modelleme, animasyon ve görselleştirme alanında endüstri standardı bir yazılımdır. Bu eğitim, başlangıçtan orta seviyeye kadar temel modelleme, rigging, animasyon ve görselleştirme becerilerini kazandırmayı hedefler.

Kurumumuz MEB onaylı özel eğitim kurumu ve Autodesk Yetkili Eğitim Merkezi olarak eğitimlerini ulusal ve uluslararası standartlara uygun şekilde sunmaktadır.


🎯 Kimler İçin?

  • 3D modelleme ve animasyon öğrenmek isteyen öğrenciler

  • Film, oyun ve görsel efekt sektörüne ilgi duyan tasarımcılar

  • Mimari ve ürün görselleştirmeye giriş yapmak isteyen profesyoneller

  • 3ds Max veya benzeri yazılımlardan Maya’ya geçiş yapmak isteyen kullanıcılar


🧩 Ders İçeriği:

1. Arayüz ve Temel Navigasyon

  • Viewport Navigasyonu: Sahne içinde Orbit, Pan ve Zoom hareketleri

  • Arayüz Yönetimi: Shelf (Raf), Channel Box, Attribute Editor ve Outliner kullanımı

  • Proje Yönetimi: Dosya yapısı ve “Set Project” mantığı

2. Modelleme (Modeling)

  • Polygonal Modelleme: Extrude, Bevel, Bridge, Multi-cut araçları

  • NURBS Modelleme: Eğriler (curves) ile pürüzsüz yüzey oluşturma

  • Topoloji ve Optimizasyon: Retopoloji teknikleri ve temiz mesh yapısı

3. UV Mapping ve Materyal (Shading)

  • UV Editor: 3D objelerin 2D düzleme açılması (Unwrapping)

  • Hypershade: Node tabanlı materyal oluşturma

  • Arnold Shaders: Gerçekçi yüzeyler (metal, cam, deri) hazırlama

4. Rigging (İskelet ve Kontrol Sistemleri)

  • Joints & Skeleton: Kemik yapısının kurulması

  • Constraints: Objeler arası bağ kurma kuralları

  • Skinning: Modelin kemik hareketlerine tepkisi (Weight Painting)

  • IK/FK Sistemleri: Ters ve düz kinematik yapılar

5. Animasyon Modülü

  • Teknik Temeller: Time Slider, Keyframe mantığı ve FPS ayarları

  • Graph Editor: Eğri (f-curves) manipülasyonu, tangent tipleri ve döngüler

  • Animasyon Prensipleri: Squash & Stretch, Timing & Spacing, Arcs ve Anticipation

  • Karakter Mekaniği: Walk Cycle ve Run Cycle döngüleri, ağırlık merkezi kontrolü

  • İleri Seviye Kontroller: Set Driven Key ve Path Animation

  • Yüz Animasyonu: Shape Editor (Blend Shapes) ve Lip-Sync

6. Işıklandırma ve Render (Arnold)

  • Işık Yönetimi: Area Light, SkyDome ve Mesh Light kullanımı

  • Render Ayarları: Kalite, örnekleme (sampling) ve çıktı formatları

7. Efektler ve Simülasyon (FX)

  • MASH: Hareketli grafikler oluşturma

  • XGen: Saç, tüy ve bitki örtüsü sistemleri

  • Bifrost: Parçacık animasyonları; sıvı, duman ve ateş simülasyonları


📌 Eğitimler online veya kurs merkezimizde, birebir özel eğitim olarak alınabilir.


📩 Detaylı bilgi ve başvuru için:



WhatsApp ile İletişime Geç

🖊️ Autodesk Maya Eğitimi – 60 Saat
Bu birebir özel eğitim, katılımcının düzeyine ve ihtiyacına göre revize edilen, esnek bir programla yürütülür. İster hızlandırılmış ister detaylı bir öğrenme planı, tamamen size göre uyarlanır.

🎯 Birebir Özel Eğitim Avantajları

  • 🕒 Esnek Saatler: Gün ve saatler tamamen sizin programınıza göre planlanır.

  • 🔄 Telafi Hakkı: Katılamadığınız dersler için 1 gün önceden bildirerek telafi etme hakkınız bulunur

  • 💡 Hızlı ve Verimli Öğrenme: Birebir eğitim, başarı oranınızı artırır ve konuları daha hızlı kavramanızı sağlar.

  • 👩‍🏫 Branşa Uygun Eğitmen: Alanında uzman eğitmenler eşliğinde, branşınıza yönelik örneklerle öğrenirsiniz.

  • 💻 Online veya Yüz Yüze: İhtiyacınıza göre istediğiniz formatta katılım sağlayabilirsiniz.

  • 🏗️ Gerçek Proje Uygulamaları: Eğitim içeriği, gerçek proje örnekleri ile desteklenir.

  • 📜 Sertifika: Program sonunda katılım sertifikası verilir.

Kısaca: Birebir özel eğitim, zamanınızı verimli kullanmanızı sağlar, öğrenme sürecinizi hızlandırır ve başarı şansınızı yükseltir!


📩 Detaylı bilgi ve başvuru için:


WhatsApp WhatsApp ile İletişime Geç